發(fā)布時(shí)間:2021-12-2 分類(lèi): 電商動(dòng)態(tài)
千軍游戲(微信公眾號(hào):千軍游戲)
文/劉煒
在本期兩次股市崩盤(pán)后,資本市場(chǎng)風(fēng)險(xiǎn)投資也開(kāi)始變得更加謹(jǐn)慎。
眾所周知,游戲產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展始終離不開(kāi)資本的支持。然而,由于近期股市崩盤(pán)對(duì)資本市場(chǎng)的影響,風(fēng)險(xiǎn)投資公司眼中的金礦游戲產(chǎn)業(yè)在資本市場(chǎng)上已經(jīng)不再那么多了。那么在這種情況下,游戲制作者應(yīng)該如何獲得資本的青睞?游戲產(chǎn)業(yè)如何繼續(xù)保持快速發(fā)展?也許近年來(lái)AR技術(shù)將成為一種良藥。
資本市場(chǎng)受沖擊 游戲不再受風(fēng)投青睞
今年8月,對(duì)于全球股市來(lái)說(shuō),它無(wú)疑是一個(gè)“黑色八月”。 8月24日,上證綜合指數(shù)下挫8.49%至3209.91點(diǎn),為8年來(lái)最大單日跌幅;深成指數(shù)下跌7.83%;港股跌幅超過(guò)5%。在國(guó)外,日本股市下跌了近5%,而韓國(guó),印度和菲律賓等國(guó)家也未能幸免。令市場(chǎng)最害怕的是,在此期間,阿里,百度,微博和500個(gè)彩票網(wǎng)的股價(jià)也受到嚴(yán)重挫敗。全球股市的下跌對(duì)市場(chǎng)上的大多數(shù)公司造成了嚴(yán)重影響。在這種情況下,對(duì)資本市場(chǎng)的影響不容忽視。如今,資本市場(chǎng)上的任何行業(yè)都不像過(guò)去那么多,特別是在游戲行業(yè)。
根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù),2015年上半年2,游戲行業(yè)并購(gòu)交易量同比下降89%,投資額同比下降48%。顯然,進(jìn)入2015年后,游戲產(chǎn)業(yè)的投資和并購(gòu)顯示出了顯著的降溫。在股市暴跌首都并受到一定影響后,該游戲不再受資本市場(chǎng)青睞。那么,在這種情況下,什么樣的游戲公司會(huì)對(duì)資本市場(chǎng)的VC有利?值得每個(gè)人思考。
AR與游戲相結(jié)合 游戲產(chǎn)業(yè)迎來(lái)新一輪機(jī)遇
提到AR,在很多人看來(lái),這必定是一種玩物。如今,它是一種“思維品味”,也受到玩家和資本的歡迎。
最近,由上述會(huì)議主辦的第十屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)在北京國(guó)際會(huì)議中心正式開(kāi)幕。我不知道,但是當(dāng)我看到它時(shí),區(qū)別在于A(yíng)R游戲領(lǐng)先的VR游戲已經(jīng)成為游戲市場(chǎng)的下一步。
根據(jù)千軍游戲,第一家獲得AR游戲融資的公司在今年的TCF會(huì)議上正式啟動(dòng)。一家智能產(chǎn)品公司在今年的TCF大會(huì)上正式宣布了AR游戲領(lǐng)域的布局,并已完成1.2億元融資。此外,根據(jù)官方數(shù)據(jù),該公司今年推出的新產(chǎn)品將在第一季度銷(xiāo)售150萬(wàn)臺(tái),銷(xiāo)售額將超過(guò)1億元。可以看出,AR技術(shù)和游戲的結(jié)合確實(shí)已被市場(chǎng)上的大多數(shù)參與者所接受。歡迎。
此外,還有最近的游戲巨頭任天堂宣布進(jìn)入AR游戲領(lǐng)域,并有望在2016年推出其首款A(yù)R游戲。也就是說(shuō),無(wú)論是在玩家眼中還是在游戲公司眼中,AR游戲領(lǐng)域已成為一個(gè)非常客觀(guān)的市場(chǎng)。
不可否認(rèn)的是,在今年的E3游戲展之后,VR游戲一直受到媒體,玩家和業(yè)界的廣泛關(guān)注。然而,根據(jù)千軍游戲,資本市場(chǎng)上VR游戲領(lǐng)域只有少數(shù)風(fēng)投。更多投資只是為了在VR游戲領(lǐng)域保持觀(guān)望態(tài)度。相比之下,AR游戲市場(chǎng)則不同。風(fēng)險(xiǎn)投資已經(jīng)開(kāi)始積極進(jìn)入AR游戲市場(chǎng)。我相信,在資本和制造商的支持下,AR游戲?qū)⒊蔀橛螒蛐袠I(yè)的下一個(gè)口號(hào),只需要時(shí)間等待。
成熟的AR技術(shù)帶來(lái)的不僅僅是視覺(jué)體驗(yàn)的突破。將AR與游戲結(jié)合起來(lái)勢(shì)在必行。如今,資本市場(chǎng)的游戲冷淡已經(jīng)成為現(xiàn)實(shí)。如果游戲公司更關(guān)心產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的創(chuàng)新,比如AR和游戲的結(jié)合,而不是內(nèi)容同質(zhì)化的舊路,那么游戲產(chǎn)業(yè)必然會(huì)重新吸引更多VC的眼球,以及未來(lái)行業(yè)的發(fā)展將得到更多的保障。
« 女神日本超男“葉恭子”神恢復(fù)主角《JOJO》喬Luno | UC宣布在印度尼西亞雅加達(dá)成立東南亞總部 »
周一周五 8:30 - 18:00
Copyright © 聊城開(kāi)發(fā)區(qū)百川網(wǎng)絡(luò)服務(wù)有限公司 All Rights Reserved
百度統(tǒng)計(jì)客服QQ