發布時間:2022-1-23 分類: 電商動態
摘要:玩家的技術決定一切,技術上很大程度上專業的外圍設備是必須的。專業游戲硬件的興起已成為必然。
通過與魚王龍斗爭的激烈相互撕裂,王總統創辦的熊貓電視,LOL四周年的熱鬧場面,足以表明航海后的電子競技場開始航行。
如今,中國的電子競技產業正逐漸向電子競技國家的韓國靠攏。人們不再相信少數人默默地堅持,而是真正成為所有人的新一波娛樂。
這也證實了中國電子競技產業快速發展的現狀。早在2001年就被認為是全國第99個體育產業。經過10多年的發展,終于開花了,迎來了開花的那一天。
利用這種電子競技熱潮的背景,一系列相關產業取得了長足的進步,例如直播平臺,如硬件等活動組織。
可以說,中國的游戲產業正迎來電子競技的大時代。
大環境下的一些數據
艾瑞咨詢數據:2014年,中國電子競技市場規模達到226.3億元,其中活動收入1.3億元,俱樂部和直播平臺的衍生收入為8.7億元。 2015年,總體規模預計達到269.1億元,其中活動收入3.1億元,俱樂部和直播平臺收入20.7億元。
Newzoo數據:在2015年2月至3月的中國網吧游戲的前20場比賽中,12場是競技或部分運動,8場是非運動員;創業公司的數量為95%,非競爭性的公司數量為95%。 5%。在亞洲,中國將在2015年超越韓國,成為電子競技收入最高的國家。
Ai Media數據:2015年電子競技行業的用戶數量超過1億,其中只有4,000萬直播用戶,到2017年,直播用戶規模將增加到1.48億。
有哪些產業收益?
今年5月,電子競技服務平臺VPGame宣布已從Amoeba Capital和Mi Cang Capital獲得數千萬元人民幣的Pre-A融資
6月,電子競技器材品牌“Titanium”(原名電子競技運動員Sky Li Xiaofofeng)獲得了1000萬元的A輪融資。
7月,電子競技直播平臺MarsTV(火貓)宣布完成100萬輪B輪融資,一年前A輪融資1000萬美元。
8月,電子競技內容提供商上海啟黃宣布,2015年2月已獲得6000萬元A輪融資,投資方為聯創資本。
顯然,從以上數據可以看出,中國的電子競技潮流已經不可阻擋,與之密切相關的行業正在受益。上述博弈觀察選擇了今年剛剛發生的四項短期融資,涉及產業鏈。 4個不同的尺寸。
與直播平臺,活動制作和其他業務的興起相比,實現其價值的途徑尚不清楚;而游戲周邊產業在成熟的盈利模式下,即專業游戲設備,已經產生了另一個金色的果實。
這里還分享了三個數據。
首先,艾瑞咨詢的數據顯示,2014年,購買主播推薦產品的中國游戲用戶中最高的是計算機硬件和外圍設備,占53%。
其次,三大專業游戲設備制造商的數據顯示,去年Razer的銷售額達到4500萬元,賽銳是8000萬元,而達爾文則是1.8億元左右(主要是網吧渠道)。
最后,根據研究公司Jon Peddie Research的數據,去年PC游戲市場的硬件收入達到了215億美元。在PC行業持續萎縮的情況下,熱情的游戲玩家將貢獻約44%的收入。
所以我們看到,即使是中國電子競技的第一人李曉峰也把他的創業精神放在硬件上,因為在這個階段,專業的游戲硬件只是每個玩家的需要。正如Ai Media的數據顯示,中國電力競爭行業有超過1億用戶,但只有4800萬人觀看直播。很多人不是直播用戶,但只要他們是電子競技用戶,他們就必須考慮專業的電子競技設備。
三星在專業游戲設備方面也不甘落后。三星顯示器在上半年測試水面板后嘗到了甜頭。據報道,今年將推出新的彎曲產品,并將擴大其在曲面上的布局。其他幾家制造商緊隨其后,先后發布了各種曲面顯示器。如今,“表面”在顯示領域具有強勁的動力。
專業外設細分深挖,擺脫價格桎梏
當然,我們必須注意它。在鼠標和鍵盤設備中,無論是Razer還是賽睿,事實上,在過去的幾年里,它可能在國外表現不錯,但在中國卻一直黯淡無光。其中一個重要因素是價格。
專業游戲設備的價格基本上非常高。
例如,鼠標,購物網站搜索Razer鼠標,最便宜的一款是價格139元的地獄蟒蛇1800DPI型號,而普通鼠標價格可能連一小部分。
據李曉峰介紹,這款Titanium鼠標起到了互聯網式營銷的作用,削減了中間價,只有價格的一半,但價格卻達到了299元。
例如,在顯示器中,我們都知道彎曲顯示器現在是顯示電子競技游戲的最合適方式。人眼球是凸起的和彎曲的,彎曲的屏幕的曲率可以確保眼睛的距離相等,從而提供更多的視野。寬屏,您可以看到屏幕兩側經常被忽略的一些細節。然而,彎曲顯示器的價格并不便宜。在上面提到的購物網站上,搜索曲面顯示器,在價格低于2500元,除了AOC LV274HCP外,其余只有三星。
這仍然是因為三星最早進入產品開發并花費了大量資金,從而確保了良好的產品率。市場研究公司Strategy發布了2014年主要公司的研究投資排名,其中三星在科技公司中排名第一,研究投資為134億美元。
在電子競技游戲興起之前,可以說由于價格偏高,中國游戲市場上沒有專業游戲設備市場,因為PC游戲對當時專業設備的依賴性是有限。
然而,隨著電子競技游戲的興起,情況發生了變化。電子競技游戲的最大特點是要注意公平的要素。即使是中國游戲黃金之王騰訊也只敢加入LOL這樣的超表型產品。一些皮膚不會破壞游戲的競爭平衡,或者某些特殊項目,如英雄。
因此,在此功能下,玩家的技術決定了一切,技術專業的專業外圍設備是必需品。專業游戲硬件的興起已成為必然。
專業游戲硬件的興起已成為一種固定的趨勢。除了上述球員的迫切需求外,我們還應該注意到目前的主流游戲玩家(90后,甚至95后)他們的消費觀念與在免費口號中長大的玩家不同,這些玩家不會為此付費能夠帶來更好游戲體驗的東西。
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