除了谷歌在GDC游戲發展大會上宣布的令人難以置信的Stadia平臺之外,其處理程序同樣令人驚嘆。最近,設計師“Daniel Cheung”分享了他設計的Stadia手柄。形式很奇怪。操作可能更符合玩家的操作習慣,但抓地空間有點狹窄,但Daniel Cheung可以看出游戲的未來已經滿了。實驗和冒險精神。
在GDC之前,還有另一個關于互聯網上Stadia管理的猜測。該概念的管理是基于去年公布的專利文件的內容而設計的。它看起來有點像Switch Pro的手柄,但邊緣更加不同。
谷歌的Stadia宣布了之前流傳的手柄的設計
然而,張向我們展示的手柄的形狀甚至更奇怪。這有點像連接PVC水管,它們上的按鈕和觸摸板變成了手柄。設計師Daniel Cheung表示,手柄的靈感來自其他Google產品的錐形設計。黑色圓圈是操縱桿的一部分,帶有觸摸和反饋力。玩家可以通過觸摸面板控制鼠標,這與PC的操作習慣相對應。此時,觸摸板肯定比操縱桿更方便。手柄頂部的激活按鈕更加傳統,類似于PS4和Xbox One上的手柄激活按鈕。功能按鈕,如Google智能助理,放在手柄內,雖然看起來不切實際,但至少它看起來不錯。
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