目前,加強對少年網絡的保護已成為全社會的共識。
在此測試中,13歲以下的新用戶必須在首次登錄游戲之前注冊“兒童鎖”。只有導師可以完成“解鎖”才能進入游戲,如果沒有解鎖,則禁止登錄。
“兒童鎖定模式”的目標是允許父母充分理解和授權兒童游戲的行為,其次,幫助父母了解兒童的游戲行為并進行合理控制。
根據父母允許兒童玩游戲,騰訊將遵循強制性策略,防止當前衛生系統成癮(12歲以下兒童和未成年人每天限制為1小時,21歲:第二天00到8:00)。人們可以保護自己。同時,家長可以根據實際情況,通過成長平臺對孩子施加更為嚴格細致的賭博行為限制。
根據計劃,我們將按批次對12個城市的新游戲用戶《王者榮耀》和《刺激戰場》進行抽樣測試。第一批測試在北京,成都和長春啟動。該測試的基本過程如下:1。當一名13歲以下的年輕人進入游戲時,系統將隨機選擇該游戲以申請“兒童鎖”的注冊和認證;
2.騰訊將邀請其導師出示相關的認證材料,以完成“童鎖”的解鎖,以便孩子可以在導師的全部知識和授權的基礎上玩游戲。同時,騰訊還建議導師將孩子的游戲賬戶與成長增長平臺聯系起來,以便更容易理解和控制孩子的游戲行為;
3.為了保護用戶的隱私,相關的認證材料僅用于“兒童鎖”的注冊和認證,不得用于任何其他目的。
根據用戶在測試過程中的實際反饋,騰訊還將收集各行各業的建議和意見,并將繼續優化“童鎖”模式。經過進一步改進,該模型將逐步推廣到更多用戶作為標準平臺。更多地區和更多產品。
自2017年以來,騰訊一直在積極探索兒童保護和社會責任的創新之路,并取得初步成效。
經過兩年的不斷完善和改進,騰訊先后推出了“成長守護平臺”,“健康系統”和“最小活躍服務項目”,并初步建立了“在線,游戲之前,之后”的完整網絡游戲報道。做完了?!拔闯赡耆嗽诰€健康保護系統。監護人增長平臺已經上線超過2000萬用戶和超過1300萬公眾粉絲。該產品提供諸如“咨詢”,“記住”和“配置”兒童[游戲持續時間]和[消費配額]等功能。目前,騰訊運營的幾乎所有游戲產品和微信游戲都已連接到增長保護平臺。作為一家公司,衛生系統是自發發起的,可能是對抗成癮的“最嚴格”措施。他已經報道了包括《王者榮耀》和《刺激戰場》在內的熱門產品的35款游戲,并計劃在2019年覆蓋騰訊的全系列游戲。以《王者榮耀》為例,在更新健康系統后,12歲以下用戶的平均游戲持續時間比更新的平均游戲持續時間低59.8%,以及較小用戶的平均游戲持續時間12年是40.7%。法魯未成年人主動服務項目主要針對游戲中未成年人的非理性消費。騰訊發來的四分之一提醒幫助父母發現了未成年人的使用。此外,騰訊還提供“教育線”服務,為極端矛盾的極端案件提供個性化的電話咨詢服務。目前,該團隊已參與改善近千個家庭的父母與子女之間關系的咨詢。未來,騰訊希望通過自身的努力,進一步促進社會各界參與兒童保護系統的建設,探索與父母保護未成年人的新方法,以便更好地指導給廣大兒童發揮和保護兒童的健康。成長
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