隨著RTX圖形,光線追蹤的釋放開始正式進入實際控制的領域,但許多老游戲可以使用光線追蹤?此前,技術負責人,帕斯卡爾Gilcher,發(fā)動群眾集資Reshade光線追蹤的一個項目,它允許您添加游戲DX9,DX10和DX11全球照明光線追蹤。第一場比賽的應用是《巫師3》,并于近期推出《孤島危機》該技術的示范,卓越品質的影響是現(xiàn)實的。游戲節(jié)目:王俠]《巫師3》光追逐的示范調制據(jù)悉,本次全球照明光線追蹤采用了一種名為“跟蹤路由”技術,該技術仍處于測試階段,但帕斯卡Gilcher說這將是不久的將來的集體融資平臺。 Patreon的支持者發(fā)布了高質量的版本,然后將其發(fā)布給公眾。現(xiàn)在,所有你需要做的是提高第一的性能,因為這種技術需要更多的圖形處理能力來運行老游戲,但可能的PC游戲玩家希望自己的老游戲閃耀的第二個春天,在“繪制光閃耀光線“逼真的圖像質量。盡管仍處于測試階段,內(nèi)部場景展現(xiàn)通過光線追蹤,這是非常接近的E3階段的質量下降之前的光影逼真的質感。此外,游戲夜景的暗影中的表現(xiàn)也得到了極大的改善。當然,視頻演示中存在一些錯誤,但在官方發(fā)布后,這些都不是問題。在對比圖的對比圖中,有朋友可以幫助官方眾籌網(wǎng)站支持這位技術專家。你也可以先玩。高清視頻畫面:更多內(nèi)容:精靈3:瘋狂狩獵專題魔術師3:瘋狂狩獵論壇
«
曾任浙江聯(lián)通總經(jīng)理余英濤,擔任紫光集團全球執(zhí)行副總裁
|
《露露亞的工作室:亞蘭德的煉金術士4》中國汽真正分流
»