創建游戲世界的愿景
5月20日,以“愛加愛”為主題的互動娛樂產品網易520的發布會在廣州舉行。網易游戲市場首席執行官吳新新先生向觀眾展示了VR開放世界游戲《Nostos(故土)》的特點。宣布的《Nostos(故土)》將在之前的版本中發布到2019年的全球體驗!
與此同時,代表520愛情游戲,《Nostos(故土)》將正式開放內容共生計劃“共同創造家鄉”。作為第一個合作伙伴計劃的內容共生“故鄉共同創造”《Nostos(故土)》將與政府一道,為未來打造的游戲世界觀,并打開“沒有世界”的第一章。 [家鄉創建了一個共生的內容,從各行各業匯集人]《Nostos(故土)》開發團隊從來不希望游戲是一個獨立的個體音樂,藝術和文學。我們希望創建一個具有不同來源的包容性平臺。文化伙伴可以在這里添加自己的個性元素,最終產生一種奇妙的化學反應,創造一個屬于現實的理想家鄉,高于現實,屬于大多數人。例如,選擇游戲畫面的風格時,主美的設計《Nostos(故土)》和虛擬現實的特點,可以產生一些有趣的碰撞,創造了世界,是不是完全脫離現實的,充滿幻想的和冒險。因此,藝術已經建立了現在使用的東方動畫電影的風格,并使用水彩氣氛來表達《Nostos(故土)》的獨特節奏。
«
滿月之戰:Windows 10贏得Windows 7/8.1
|
《命運》的命運令人擔憂! Bungie的多個開發商正打算
»