根據主FPS罩的頂部,重生工作室計劃在游戲《Apex英雄》開始時添加的經濟體系,在CS。
被稱為一個偉大的主持人,壽衣無疑存在與EA貿易合作。《Apex英雄》推出后,它宣揚了很長一段時間來推動它,所以有些他收到的內部消息是完全可信的。此前,文藝復興只想在電子競技做出《Apex英雄》出來,這個經濟體系可能是他們邁出了第一步。
“他們對《Apex》一個想法,想加入一個經濟系統的游戲。該游戲分為10輪,你可以買到每一輪。這就像你玩《CS:GO》,買起始動作,后跳宇宙飛船。“
盡管裹尸布并沒有對經濟系統是如何工作的闡述,并告訴我們,這意味著每個球員都有在比賽前一定數額的錢,金額取決于此前的比賽中的表現,如排序。殺死敵人的數量,復活等等。
所以,你可以聯想到打了很多想象的,因為更多的錢,你有玩家在回合開始時,額外的購買選擇(武器,防具)等。
根據壽衣,該系統的設計主要是為了更好的“職業比賽”,并表示將有重生意外進入排位賽。
在任何情況下,這樣的功能添加到游戲《大逃殺》“求好運”是一個全新的概念,以及如何工作是好奇。
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