《戰地5》大逃殺模式“風暴”在三月發行暫停,“順應市場潮流”的運動,而幾位領導大逃殺市場的主導地位,超過《戰地5》“火線風暴”不他一開始就很樂觀。然而,事實證明,對于EA的管理,這種偉大的逃脫方式通過吸引玩家回歸取得了巨大的成功。
EA CFO Blake Jorgensen表示,在“Firestorm”連接后,超過100萬玩家返回《戰地5》。作為《戰地5》,《堡壘之夜》,《絕地求生》,“烈焰風暴”要求玩家殺死整個系列最大的故事在地圖上,直到最后的贏家決定,而車輛和特色武器決定在《Apex英雄》這是游戲的主要區別之一。安德魯·威爾遜,EA的CEO也表示,“火線風暴”貢獻“游戲《戰地5》的大繁榮直播”在發行的第一周。起跑模式大逃亡幫助《戰地》到了近60%,較前一周增加推出現役球員的數量。《戰地5》創刊于2018月,它在出售前兩個月銷售超過700萬份,比EA的預期低得多。安德魯在電話會議中還提到如果《戰地5》可以在銷售開始時推出,那么性能肯定會更好。看來,雖然很多玩家說,他們已經厭倦了同樣的災難,選擇波“真香”之后,他們真的是在線的。《戰地5》“火線風暴”模式游戲截圖:更多內容:戰地5特殊戰場5論壇
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