BioWare公司并不滿足于一般的播放器未來(lái)的更新《圣歌》一般的延遲,但新的事件使玩家感到不舒服,但這次有變化或游戲本身的令人失望的方面。新的錯(cuò)誤,但因?yàn)橛螒蜷_發(fā)團(tuán)隊(duì)的主要制作人Michael Gamble和執(zhí)行制片人Mark Darrah等人已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了開發(fā)團(tuán)隊(duì)《龍騰世紀(jì)4》。
在正式發(fā)布游戲后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)安排工作人員是很正常的,但《圣歌》目前的情況與大多數(shù)游戲不同。雖然游戲正式推出,但對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)這是一個(gè)有缺陷的產(chǎn)品,而不僅僅是一系列錯(cuò)誤。有必要糾正它,游戲本身很弱,你必須改變很多游戲設(shè)計(jì)。此時(shí),轉(zhuǎn)移到其他開發(fā)團(tuán)隊(duì)的行為就像在當(dāng)前玩家眼中逃離碼頭一樣。 Bungie在早期也遇到了類似的情況,并將人員送入低性能狀態(tài)《命運(yùn)》,但他們所做的是將員工轉(zhuǎn)移到相應(yīng)的擴(kuò)展包或DLC內(nèi)容開發(fā)團(tuán)隊(duì),所以這并沒(méi)有造成太大的影響反彈更多。但BioWare所做的是將重要人物發(fā)送到與《圣歌》無(wú)關(guān)的《龍騰世紀(jì)4》,因此玩家的不滿已經(jīng)爆炸并不奇怪。在工作人員編程激活了玩家的批評(píng)后,該官員沒(méi)有發(fā)布與該事件相關(guān)的官方聲明,但其主要成員Chad Robertson在Biot的個(gè)人推文中強(qiáng)調(diào)BioWare的立場(chǎng)沒(méi)有改變,仍然完全支持《圣歌》的后續(xù)開發(fā)。我也在等待未來(lái)的游戲更新,但我不敢做出太多的承諾。我會(huì)等到一般內(nèi)容快要結(jié)束。但是,根據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)《圣歌》的表現(xiàn)和事故,僅僅平息球員的不安和不滿是不夠的。更多:圣靈主題歌論壇
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