在最終報告中財年發生在上個月,任天堂表示,《寶可夢:Let's Go皮卡丘/伊布》是去年推出的,主要表現TV模式切換,讓玩家可以轉動手柄對著屏幕電視捕捉神奇寶貝。游戲的主要體驗也從純粹的戰斗轉變為捕捉和戰斗援助。即使是周圍精靈球的發展,也能給予玩家更近的捕捉體驗。在《寶可夢:劍/盾》目前正在開發將使用它作為一個真正的一系列非正統續作,回到基礎上,戰斗和暗雷的傳統玩法,而且將更加注重手的交換機上的傳統方式。
在財報中,任天堂強調,開發,不僅滿足了老球迷的期望的比賽,也滿足的相對較新玩家的口味。說,“我們希望這些游戲不僅讓球迷《寶可夢》手感好長一段時間,同時,球員誰是這一系列的第一次接觸可特別設計的平臺上播放《寶可夢:Let's Go皮卡丘/伊布》它們。
目前正在開發的《寶可夢:劍/盾》將成為開發Switch的真正新一代《寶可夢》。由于Switch還具有手持和固定線路功能,Game Freak Studio計劃將系列《寶可夢》拆分為兩個分支。正統系列和系列《Let's Go》主要處于手動模式和固定線路模式。雖然《寶可夢:Let's Go》主要強調固定線路游戲,但您也可以使用控制臺。然而,一些球員認為,如果你與控制臺玩,捕捉操作向導會輸掉比賽,這使得游戲的簡單的一部分。
因此,作為正統系列《寶可夢:劍/盾》自然強調功能模式游戲機,例如,在線商務的功能可能是更重要的,但方式固定線路也能玩的一種方式替代游戲。
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