剛開始的時候,開發工作室重生和EA推出的新游《星球大戰絕地:隕落的武士團》,比賽將不包括在懷疑的游戲微交易和多人,但沒有多人模式,玩家這種獨特作用該過程也不會很短,如對于一名球員只有6個小時的戰斗歷史,《星球大戰:前線2》劇情的戰斗也很簡單。但比賽的導演和制片人,斯蒂格Asmussen的,在接受國外媒體按開始接受記者采訪時《星球大戰絕地:隕落的武士團》說是絕對夠的發揮,而不是一個短期的冒險。他說:“至于游戲的流程的持續時間,《星戰絕地:隕落的武士團》絕對不算短,但宣布,文斯·贊佩拉(創始人重生)是一個微交易單套的純凈和后期不,我沒有見過不少從游戲的意見,如“這也是在5小時內結束”,與此類似,但我敢說《星戰絕地:隕落的武士團》絕對是一個冒險游戲,讓你體驗高品質”。在采訪中,游戲制作人斯蒂格Asmussen的有長壽是沒有明確的歷史,但他表示,游戲的流程并不短,但他并沒有說比賽很漫長的過程,但估計《星戰絕地:隕落的武士團》故事一玩家將在12到20小時之間,工作室重生并沒有披露相關信息,但我希望在接下來的E3《星戰絕地:隕落的武士團》顯示內容更精彩的球員。目前,《星戰絕地:隕落的武士團》已宣布,將土地上的PS4/Xbox One上和PC平臺上的11月15日。 EA表示當前游戲不會在Switch平臺上啟動會話。更多:星球大戰絕地武士:墮落之星勇士團特別星球大戰:絕地武士論壇失落的訂單
«
中國出口產品的質量非常好!獲得在線購物的海濤國際青睞
|
迪士尼將為下一代制作《鷹眼》個人迷你劇的弓箭
»