《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》任務的主任,Mateusz Tomaszkiewicz日前接受西班牙網站AreaJugones的采訪。在采訪中,他透露了有關《賽博朋克2077》的新信息,請告訴我們!
當被問及在拍攝和戰斗方面的游戲內容,Mateusz Tomaszkiewicz說:“《賽博朋克2077》主要在第一人稱角色扮演游戲,拼的是對物質RPG的基礎上錦上添花的話,在《賽博朋克2077》游戲中,你可以完成各種不同的方式工作,我覺得這是最大的區別,所以它不是關于射手,而是要考慮如何拍攝一場槍戰這件事情,在游戲中,我們基于這個概念設計了很多游戲機制,這些機制尚未顯示,敬請關注。“
然后Tomaszkiewicz談到多樣性《賽博朋克2077》武器,說:“我們正在研究的樂趣和精彩戰斗機制的一部分,我們提供了一個范圍廣泛的不同類型的武器,使游戲成為優秀不我知道,如果你在一個演示演示記得,出現了一個聰明的步槍,這是當前的FPS游戲很少見的事情。而且,玩游戲,也有一些其他的想法和事情,但仍他們還沒有準備好,但我們會將它們添加到游戲中,因為它們會很棒。“
《賽博朋克2077》是一款采用開放的世界的第一人稱射擊RPG中的設定,游戲的故事發生在腐敗和高科技的未來世界2077的共存,玩家將體驗未來鑒于薄薄的城市賭博和多夜故事線。在游戲中,我們將看到機器人刀槍不入之美,武裝的特警和耳機的怪異形式終于出現了,這表明所有這些不同的故事讓我們這可能發生在未來虛擬的網絡世界。
《賽博朋克2077》將上PS4/Xbox One上/PC平臺的發布日期尚未決定。
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