《雷神之錘2 RTX》經典的硬核原始FPS與最新的光線追蹤技術相結合,給人一種時間感。
在接受外國媒體采訪時,這位技術總監Alexey Panteleev透露,《雷神之錘2 RTX》將在未來幾個月以激活碼的形式向所有玩家敞開大門。
Panteleev說,整個團隊都在今年1月聽說過這個項目。當時,他的名字叫《Q2VKPT》,這是由克里斯托夫Schied,博士生的技術在德國卡爾斯魯厄研究所開發的,采用“路線”的技術,在您的休閑。一旦推出,它就引起了玩家群體的強烈反響。隨后,NVIDIA聯系了作者。在另一方同意后,派遣了幾名射線追蹤專家來開發和改進這項工作。這是《雷神之錘2 RTX》的起源。
相比《Q2VKPT》,添加光的可控量實時陽光準確和間接照明,水的反射和玻璃,反射面和半透明顆粒武器和光束效果,云天空山變換具有Programmaps的實時燈光,增強的降噪器,SLI支持,高細節武器模型和紋理,NVIDIA流動火焰煙霧效果等等。
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