【游戲資訊】EA:網絡游戲的出版需要向亞洲同行學習。過去被遺忘
《圣歌》EA的經驗開始重新考慮如何推出優秀的在線游戲。在EA 2019財務業績電話會議中,《圣歌》最初預計是今年最成功的版本,但現實并沒有達到預期的效果。盡管仍存在許多問題,但EA重申其對Bioware的支持。 EA也表示以前游戲的發行方式并不好。首席執行官安德魯·威爾遜說:“這不僅僅是EA的挑戰,整個游戲行業面臨挑戰。” “它曾經是40到80小時的離線游戲,現在是40-80小時的離線體驗加上100,200甚至300小時的在線游戲。”他...